Sabtu, 30 Oktober 2010

CPU Z
 
PROCESSOR
                       
Name:  menunjukkan nama core yang terdapat pada processor komputer atau
             laptop.
Code Name : menunjukkan kode yang terdapat pada core processor/ nama
                      belakang processor.
Package : Jenis socket proseccor yang digunakan.
Technology : panjang  transistor processor
          32 nm :proses fabrikasi, banyak atau ukuran dari pin pada processor.
Core Voltage: Tegangan listrik yang ada pada processor atau Voltase
Specification: Kecepatan atau frekuensi processor pada computer/laptop
Family: generasi
Instructions :
            MMX : berhubungan dengan Intstruksi Multimedia yang mangatur tentang
                        visual berupa gambar, grafik(Intel).
             SSE : pengembangan atau generasi dari MMX / instruksi algoritma atau
                       perhitungan yang dapat dipahami processor(Intel).
         EM64T : Instruksi yang diproses oleh prosessor dengan 64 bit(ADM).
Stepping : sebutan yang digunakan oleh Intel dan AMD (produsen semikonduktor)Untuk mengidentifikasi berapa banyak desain mikroprosesor telah maju dari desain aslinya. 

CLOCKS
Core Speed: Kecepatan satu (1) core satuan dalam melakukan satu perintah. Kecepatan CPU, diukur dalam MHz
Multiplier: Pengkali. Apabila processor banyak melakukan proses pada komputer, maka multiplier meningkat. Apabila processor sedikit melakukan proses pada komputer, maka multiplier menurun dalam keadaan stabil.
BUS Speed: Kecepatan BUS. Jumlah alur yang mampu dilaksanakan oleh sebuah pemproses dalam masa second. Satuan waktu ini diukur dalam unit juta arahan second yang disebut juga sebagai megahertz (MHz) atau juta kitaran second dan kebanyakan komputer memiliki bus berkecepatan diantara 100 hingga 133MHz.
QPI link (Quick Path Interconnect): Jembatan antara northbridge dan prosessor.QPI Link merupakan prosesor point-to-point interkoneksi yang dikembangkan oleh Intel untuk bersaing dengan HyperTransport

CACHE

Cache adalah memory yang paling dekat dengan prosessor, berukuran kecil berkecepatan tinggi yang berfungsi untuk menyimpan sementara instruksi data yang diperlukan oleh prosesor. Cache juga berfungsi untuk menghindari wasting time.Boleh dikatakan bahwa cache memory ini adalah memory internal prosesor. Cache memory ini berbasis SRAM yang secara fisik berukuran kecil dan kapasitas tampung datanya juga kecil atau sedikit. Pada saat ini, cache memory ada 3 jenis, yaitu L1 cache, L2 cache, dan L3 cache.
L1  Data : Tingkat 1 cache, atau cache primer, adalah pada CPU dan digunakan untuk penyimpanan sementara instruksi dan data yang terorganisir dalam blok 32 byte. cache primer adalah bentuk tercepat penyimpanan. Karena itu dibangun untuk chip dengan keadaan nol menunggu-(delay) antarmuka untuk unit eksekusi prosesor, ia terbatas dalam ukuran.

L1 Inst : cache instruksi untuk mempercepat instruksi dieksekusi mengambil, cache data untuk mempercepat mengambil dan menyimpan data, dan terjemahan lookaside buffer digunakan untuk mempercepat penerjemahan alamat virtual-ke-fisik untuk kedua instruksi dieksekusi dan data.

Level 2 : Umumnya terdiri dari chip SRAM yang terletak di dekat prosesor, meskipun demikian, prosesor Athlon generasi terbaru memiliki L2-Cache on chip. Fungsinya sama dengan L1 Cache, L2 Cache dikenal juga dengan nama secondary cache, adalah memory yang memiliki urutan kecepatan kedua (tipe memori yang paling cepat adalah L1 Cache) yang disediakan untuk mikroprosesor.

Level 3 : Tingkat 3 atau L3 cache memori khusus yang bekerja di tangan-tangan dengan cache L1 dan L2 untuk meningkatkan kinerja komputer. cache L1, L2 dan L3 adalah komputer unit pengolahan (CPU) cache, ayat-ayat jenis lain dalam sistem cache seperti cache hard disk. cache CPU melayani kebutuhan mikroprosesor dengan mengantisipasi permintaan data sehingga instruksi pemrosesan yang disediakan tanpa penundaan. cache CPU lebih cepat dari random access memory (RAM), dan dirancang untuk mencegah bottleneck dalam kinerja.


Kamis, 21 Oktober 2010

CPU ( Central Processing Unit )

CPU
Bagian-bagian di dalam komponen CPU adalah :
1. Processor berfungsi untuk memproses data atau sebagai otak dari suatu sistem komputer.
2. Hard disk berfungsi sebagai penyimpanan data.
3. ROM berfungsi sebagai penyimpanan data dalam proses booting .
4. South bridge berfungsi sebagai penghubung semua inputan.
5. North bridge berfungsi sebagai penghubung processor, RAM, dan VGA.
6. Ports PS2 berfungsi untuk menghubungkan mouse dan keyboard.
7. Ports paralel berfungsi untuk menghubungkan printer dan scanner.
8. Ports serial berfungsi untuk menghubungkan ke moniter.
9. Ports fire wire berfungsi sama seperti ports USB.
10. Ports USB berfungsi untuk menghubungkan ke USB.
11. Ports RJ45 berfungsi untuk menghubungkan ke LAN atau internet.
12. Ports Audio berfungsi untuk menghubungkan ke audio.
13. Slot PCI berfungsi untuk menghubungkan sound card, TV tunner, modem, dll.
14. Slot AGP berfungsi untuk menghubungkan VGA.
15. Slot DIM berfungsi untuk menghubungkan RAM.
16. Slot supply berfungsi untuk menyuplai listrik.
17. Kabel IDE berfungsi untuk menghubungkan ke hard disk atau floopy disk.
18. Kabel SATA berfungsi untuk menghubungkan ke hard disk SATA.
19. Baterai Cmos berfungsi untuk menyuplai listrik ke ROM.
20. Slot LIT berfungsi untuk menghubungkan lampu-lampu indikator yang ada di CPU.
21. Socket berfungsi untuk menghubungkan dari power supply ke komponen-komponen komputer.

Selasa, 12 Oktober 2010

Sistem Angka dan Repsentasi Data

Konversi Decimal ke Basis Bilangan N
• Decimal ke Binner
Contoh :
221 : 2 = 110 sisa 1
110 : 2 = 55 sisa 0
55 : 2 = 27 sisa 1
27 : 2 = 13 sisa 1
13 : 2 = 6 sisa 1
6 : 2 = 3 sisa 0
3 : 2 = 1 sisa 1
1 : 2 = 0 sisa 1

• Decimal ke Okta
Contoh :
25 : 8 = 3 sisa 1
3 : 8 = 0 sisa 3

• Decimal ke Heksal
Contoh :
262 : 16 = 16 sisa 6
16 : 16 = 1 sisa 0
1 : 16 = 0 sisa 1

Konversi Basis Bilangan N ke Decimal

• Binner ke decimal
Contoh :
( 011010 )2 = (…)10
(011010)2=
0 x 20 = 0
1 x 21 = 2
0 x 22 = 0
1 x 23 = 8
1 x 24 = 16
0 x 25 = 0 +
=26
• Oktal ke decimal
Contoh :
(23510 )8 = (…)10
(23510)8 =
0 x 80 = 0
1 x 81 = 1
5 x 82 = 320
3 x 83 = 1536
2 x 84 = 8192 +
= 10049
• Heksal Ke decimal
Contoh :
(412)16=(…)10
(412)16 =
2 x 160 = 2
1 x 161 = 16
4 x 161 = 64 +
= 82

Jumat, 01 Oktober 2010

SOFTWARE

Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud. Istilah ini menonjolkan perbedaan dengan perangkat keras komputer.
Di bawah ini ada beberapa contoh macam perangkat lunak, yaitu:
•Perangkat lunak aplikasi (application software) seperti pengolah kata, lembar tabel hitung, pemutar media, dan paket aplikasi perkantoran seperti OpenOffice.org.
•Sistem operasi (operating system) misalnya Ubuntu.
•Perkakas pengembangan perangkat lunak (software development tool) seperti Kompilator untuk bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti Pascal dan bahasa pemrograman tingkat rendah yaitu bahasa rakitan.
•Pengendali perangkat keras (device driver) yaitu penghubung antara perangkat perangkat keras pembantu dan komputer adalah software yang banyak dipakai di swalayan dan juga sekolah, yaitu penggunaan barcode scanner pada aplikasi database lainnya.
•Perangkat lunak menetap (firmware) seperti yang dipasang dalam jam tangan digital dan pengendali jarak jauh.
•Perangkat lunak bebas (free 'libre' software) dan Perangkat lunak sumber terbuka (open source software)
•Perangkat lunak gratis (freeware)
•Perangkat lunak uji coba (shareware / 'trialware)
•Perangkat lunak perusak (malware)

Nama lain dari Software disebut juga dengan perangkat lunak. Seperti nama lainnya itu, yaitu perangkat lunak, sifatnya pun berbeda dengan hardware atau perangkat keras, jika perangkat keras adalah komponen yang nyata yang dapat diliat dan disentuh oleh manusia, maka software atau Perangkat lunak tidak dapat disentuh dan dilihat secara fisik, software memang tidak tampak secara fisik dan tidak berwujud benda tapi kita bisa mengoperasikannya.
Pengertian Software komputer adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. melalui sofware atau perangkat lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah
software atau perangkat lunak komputer berdasarkan distribusinya dibedakan menjadi beberapa macam, yaitu software berbayar, software gratis atau free ( Freeware, free software, shareware, adware) . untuk lebih jelasnya silahkan baca definisi lebih detail mengenai beberapa jenis software tersebut.
software berbayar merupakan perangkat lunak yang didistribusikan untuk tujuan komersil, setiap pengguna yang ingin menggunakan atau mendapatkan software tersebut dengan cara membeli atau membayar pada pihak yang mendistribusikannya. pengguna yang menggunakan software berbayar umumnya tidak diijinkan untuk menyebarluaskan software tersebut secara bebas tanpa ijin ada penerbitnya. contoh software berbayar ini misalnya adalah sistem microsoft windows, microsoft office, adobe photo shop, dan lain-lain.
Freeware atau perangkat lunak gratis adalah perangkat lunak komputer berhak cipta yang gratis digunakan tanpa batasan waktu, berbeda dari shareware yang mewajibkan penggunanya membayar (misalnya setelah jangka waktu percobaan tertentu atau untuk memperoleh fungsi tambahan). Para pengembang perangkat gratis seringkali membuat perangkat gratis freeware “untuk disumbangkan kepada komunitas”, namun juga tetap ingin mempertahankan hak mereka sebagai pengembang dan memiliki kontrol terhadap pengembangan selanjutnya. Freeware juga didefinisikan sebagai program apapun yang didistribusikan gratis, tanpa biaya tambahan. Sebuah contoh utama adalah suite browser dan mail client dan Mozilla News, juga didistribusikan di bawah GPL (Free Software).
Free Software lebih mengarah kepada bebas penggunaan tetapi tidak harus gratis. Pada kenyataannya, namanya adalah karena bebas untuk mencoba perangkat lunak sumber terbuka (Open Source) dan di sanalah letak inti dari kebebasan: program-program di bawah GPL, sekali diperoleh dapat digunakan, disalin, dimodifikasi dan didistribusikan secara bebas. Jadi free software tidak mengarah kepada gratis pembelian tetapi penggunaan dan distribusi. Begitu keluar dari lisensi kita dapat menemukan berbagai cara untuk mendistribusikan perangkat lunak, termasuk freeware, shareware atau Adware. Klasifikasi ini mempengaruhi cara di mana program dipasarkan, dan independen dari lisensi perangkat lunak mana mereka berasal.
Perbedaan yang nyata antara Free Software dan Freeware. Konflik muncul dalam arti kata free dalam bahasa Inggris, yang berarti keduanya bebas dan gratis. Oleh karena itu, dan seperti yang disebutkan sebelumnya, Free Software tidak perlu bebas, sama seperti Freeware tidak harus gratis.
Shareware juga bebas tetapi lebih dibatasi untuk waktu tertentu. Shareware adalah program terbatas didistribusikan baik sebagai demonstrasi atau versi evaluasi dengan fitur atau fungsi yang terbatas atau dengan menggunakan batas waktu yang ditetapkan (misalnya 30 hari) . Dengan demikian, memberikan pengguna kesempatan untuk menguji produk sebelum membeli dan kemudian membeli versi lengkap dari program. Sebuah contoh yang sangat jelas dari tipe ini adalah perangkat lunak antivirus, perusahaan-perusahaan ini biasanya memudahkan pelepasan produk evaluasi yang hanya berlaku untuk jumlah hari tertentu. Setelah melewati maksimum, program akan berhenti bekerja dan Anda perlu membeli produk jika Anda ingin tetap menggunakannya.
Kita juga dapat menemukan perangkat lunak bebas sepenuhnya, namun termasuk dalam program periklanan, distribusi jenis ini disebut Adware. Sebuah contoh yang jelas adalah program Messenger dari Microsoft yang memungkinkan penggunaan perangkat lunak bebas dalam pertukaran untuk masuk dengan cara iklan banner atau pop-up.

http://id.wikipedia.org/wiki/Perangkat_lunak